import Vu
import bge

#cette fonction est appeler par la camera du client de blender periodiquement, eventuellement faudra passer par un tick interne plutot 
#ne pas tenir compte de ce fichier pour l'instant
toucheEnfonce = bge.logic.KX_INPUT_ACTIVE
toucheActive = bge.logic.KX_INPUT_JUST_ACTIVATED
def regarderPourTouches():
	keyboard = bge.logic.keyboard
	for keyEvent in keyboard.events:
	    if keyboard.events[keyEvent] in (toucheEnfonce, toucheActive):
	        cleEnCours.update({keyEvent:keyboard.events[keyEvent]})
	        #print(cleEnCours)